Bli medlem Logga in

Hearthstone Lagturnering #24

- Söndag 12 Juli 15:00

#keita-hearthstone

Placeringar

Priser

1. 6 st 190 kr Blizzard presentkort

Priserna levereras via mail inom 2 v.

Information

Turneringen är helt gratis, och öppen för alla lag med minst 60% svenska medborgare under 26 år i laget.

Vi i Keita-Gaming är stolta att presentera vår öppna turnering, Keitas Hearthstone Lagturnering! 
Som hörs på namnet är det en turnering i det populära kortspelet Hearthstone från Blizzard. Det som är lite speciellt med denna turnering är att den ska spelas i lag om tre personer. För information om hur det ska gå till se "Rules" här till höger. 

Det har varit många som haft problem att hitta ett lag att spela med, så gå gärna med i vår grupp. Gruppen är till för er som letar efter ett lag eller har ett lag och söker medlemmar för våra turneringar: Keita - Vi som letar lag till turnering.
För information om vilka inställningar vi kör med se ”Rules”.

Kommunikation


Minst en spelare i varje lag ska befinna sig i och hålla koll på IRC-kanalen #keita-hearthstone på Quakenet för att alla lag ska kunna få kontakt med varandra och utbyta battletags. Det kommer även finnas admins tillgängliga där om ni har några frågor.
#keita-hearthstone at Quakenet IRC.

Ni har fått en match


  1. Gå in på bracket genom att klicka på knappen "Bracket" på denna sida
  2. Leta upp er match och klicka på den, där ser ni motståndarlaget.
  3. Gå in på vår IRCAnvänd nickname lagnamn|användarnamn(om inte det får plats, endast lagnamn)
  4. Leta efter motståndarlaget först i användarlistan i irc. Hittar ni inte motståndet där kan ni fråga efter dem i IRC.
  5. Utbyt battletags med era motståndare
  6. Lägg till dem på battle.net och börja era matcher
  7. ???
  8. Profit!

Efter matchen (Rapportering)


För att rapportera ett resultat går du in under fliken "Bracket" klickar in i eran match och väljer vilket lag som vann. Resultat ska rapporteras av båda lagen under turneringssidan på vår hemsida. För att förenkla konflikthantering så ska varje lag alltid ta en printscreen när matchen är över för att kunna visa vem som har vunnit. Observera att detta endast kommer användas om en konflikt uppstår.


VIKTIGT! Använd nickname lagnamn|användarnamn. Lagnamnet är viktigast att det syns!
För de som inte är erfarna av IRC finns det en bra webklient:webchat. Channel: keita-hearthstone

Vanliga frågor


När börjar turneringen? 
När timern som är längst upp på denna sida har räknat ner kommer brackets att genereras och en knapp "Bracket" blir synlig. Då har turneringen börjat.

Hittar inte mina motståndare! Vad gör jag nu?
Har motståndaren inte visat sig vara aktiv i IRC 15 minuter efter turneringen har startat bör ni berätta detta för en admin i IRC. Skriv gärna detta i ett PM direkt till en admin.

Hur rapporterar man?
Se "Rapportering" ovan.

Se till att gå in och gilla vår facebooksida för att få uppdateringar om när det kommer fler turneringar

Regler

  1. Varje lag består av tre spelare.
  2. Varje spelare spelar en klass. Laget består av tre olika klasser. *
  3. När en spelare vinner måste den spelaren behålla klassen. *
  4. När en spelare har förlorat en match måste laget välja en ny spelare.
  5. När en spelare har vunnit en match måste laget behålla den spelaren.
  6. Ett lag har vunnit om alla spelare i det andra laget har besegrats.
  7. Det får som längst ta 15 minuter från att man fått en match tills man hör av sig i IRC.
  8. Alla spelare måste använda ett varsitt battle.net account.
  9. När vinnande lag går vidare så får de byta klasser om så önskas​​.
  10. Efter varje avslutad match i en BO5 så ska en printscreen tas för att kunna bevisa vinst vid konflikt.

​*Dvs man får byta kort i sin lek så länge man behåller klassen.

Att tänka på:

  • Du kan använda spectatorsystemet och t.ex. skype för att hjälpa dina lagkamrater under matcherna.
  • Den som spelar är ansvarig för att inte låta motståndaren specca. Om en match blir speccad av en motståndare ändå så kan ett omspel begäras. Detta kan ordnas genom att bocka ur “Allow Friends to spectate my Games” i options och sedan bjuda in lagmedlemmar.
  • Laget är ansvarigt för att resultat som rapporteras är korrekt. 
  • Om ett lag får problem med klienten under en match så är det upp till motståndaren att bestämma om matchen ska spelas om. Detta för att inte buggar ska kunna utnyttjas till någons fördel.