Turneringen är helt gratis och öppen för alla svenska medborgare.
Skulle det vara problem med servers, eller att en spelare har problem med att logga in så får spelaren som har tillgång att logga in hyra server.
Det har varit många som haft problem att hitta ett lag att spela med, så gå gärna med i vår grupp. Gruppen är till för er som letar efter ett lag eller har ett lag och söker medlemmar för våra turneringar: Keita - Vi som letar lag till turnering.
Check in
Varje deltagare måste “checka in” till turneringen innan timern för start är slut. Att misslyckas med detta kan leda till att man utesluts från turneringen.
Om en deltagare snabbt kan meddela en admin om dennes närvaro precis efter start så kan det gå att lösa ändå förutsatt att man var anmäld till turneringen och det finns plats i bracketen.
Kommunikation
Varje deltagare ska befinna sig i och hålla koll på #csgo-kanalen på vår Discord för att alla spelare ska kunna få kontakt med varandra. Det kommer även finnas admins tillgängliga där om ni har några frågor.
Gå med i vår Discord-server här: https://discord.gg/keitagaming.
Att hyra en server
Den översta deltagaren i bracket har alltid en skyldighet att hyra en server för matchen. Spelaren som hyr server får fritt välja vart de hyr servern ifrån, det enda kravet är att servern har VAC.
Skulle deltagaren överest i bracket ha problem med att hyra server får den undre i bracketen hjälpa till med att hyra och man löser problemet tillsammans.
Om båda spelarna går med på att spela med EAC innan kvartsfinalerna påbörjas så är det självklart tillåtet. Vi kräver dock bara att alla matcher från och med kvartsfinalerna spelas med det.
Exempel på sidor där man boka server ifrån:
- http://www.games4u.se/ (EAC)
- http://www.publiclir.se/start (EAC)
- http://www.brutalcs.nu/ (EAC)
Inställningarna servrarna ska vara:
mp_maxrounds 30
mp_freezetime 0
mp_free_armor 1
sv_damage_print_enable 0
mp_roundtime_defuse 10
mp_roundtime 10
För att byta maps använder ni rcon changelevel mapnamn
Efter ni skrivit in dessa inställningar skriver ni ''rcon start'' i console, det kan även hända att ni får skriva in dessa efteråt beroende på vad för server ni spelar på.
Turneringen har startat
- Gå in på bracket genom att klicka på knappen "Bracket" på denna sida.
- Leta upp din match och klicka på den, där ser du ditt motstånd.
- Gå in på vår Discord-server. Använd helst ditt nickname som du har på Keita.
- Leta efter motståndaren först i användarlistan. Hittar du inte motståndet där kan du fråga efter spelaren i kanalen.
- Översta spelaren i bracket hyr server, sätter ett lösenord och meddelar det till sin motståndare.
- När båda spelarna är inne på servern och redo kör ni igång matchen.
- (OBS. När matchen är startad så har båda lagen godkänt servern)
- Spelare har 15 minuter på sig att ansluta till servern från och med att spelarna har tagit kontakt och delat serverinformation. Om en spelare efter dessa 15 minuter inte är inne på servern påbörjas dennes 10-minuterspaus (se paragraf "Under matchen"). Alltså max 25 minuter att ansluta sig till servern!
- Profit!
Efter matchen (Rapportering)
För att rapportera ett resultat går du in under fliken "Bracket" och klickar på er match och väljer vem som vann, resultat ska rapporteras av båda spelarna under turneringssidan på vår hemsida.
För att förenkla konflikthantering så ska varje person alltid ta en printscreen när matchen är över för att kunna visa vem som har vunnit. Observera att detta endast kommer användas om en konflikt uppstår.
Demos
Alla spelare ska alltid recorda demos (inspelningar från matchen) som de kan visa upp vid misstanke om fusk.
Spelare har 10 min på sig att be om ett demo från motståndarna via PM efter avslutad match. Motståndarna har då 40 minuter på sig att ta fram nedladdningslänk till demosen.
För att recorda ett demo:
- I början av varje match, skriv "record demo_namn", utan citattecken och valfritt filnamn i consolen i CS:GO.
- Efter matchen, skriv stop i consolen, disconnecta eller stäng av spelet för att stoppa demot.
- Demot får då namnet "demo_namn" och hamnar i mappen Steam\SteamApps\common\Counter-Strike Global Offensive\csgo
Om du vill ladda upp ett demo för att skicka till motståndarna:
- Hitta demot som du vill ladda upp i mappen Steam\SteamApps\common\Counter-Strike Global Offensive\csgo
- Ladda upp demot på exempelvis: Dropbox, Mediafire eller Google Drive. Speedyshare är inte tillåtet pga. av den begränsade nedladdningshastigheten.
- Skicka nedladdningslänken till motsåndarna.
För att kolla på ett demo från en motståndare:
- Ladda ner demot och lägg det någonstans där du kan hitta det.
- Öppna CS:GO och tryck shift+F2. Du kommer att få upp en ruta (demo ui) med olika funktioner på.
- Klicka Load, och välj demot du laddat hem. Du borde nu komma in i demot!
Om du efter att ha kollat ett demo och du bestämt dig för att anmäla spelaren till en admin för fusk:
- Bestäm dig för vilka sekvenser du vill att adminen ska kolla på
- Kolla vid vilka tick (Syns på rutan med funktioner på, när du kollar demot) dess sekvenser sker. T.ex Från tick 7500 till 8500.
- Skicka en nedladdningslänk för demot till admin, och skriv vilka sekvenser du vill att admin ska kolla på.
- Admin kommer då kolla igenom sekvenserna och sedan bedöma om spelaren fuskar, admins bedömning gäller.
Vanliga frågor
När börjar turneringen?
När timern som är längst upp på denna sida har räknat ner kommer brackets att genereras och en knapp "Bracket" blir synlig. Då har turneringen börjat.
Jag hittar inte min motståndare! Vad gör jag nu?
Har din motståndare inte visat sig vara aktiva på Discord 15 minuter efter turneringen har startat ska ni berätta detta för en admin. Skriv gärna detta i ett PM direkt till en admin.
Hur får jag mina priser?
När turneringen är slut eller om du har placerats på en prisplats så måste du skicka in dina uppgifter till den eller de tjänstgörande administratörer som har hand om turneringen för att kunna ta del av era priserna.
Se till att gå in och gilla vår facebooksida för att få uppdateringar om när det kommer fler turneringar!