Bli medlem Logga in

Hearthstone 3v3 #87

- Lördag 19 Augusti 15:00

#keita-hearthstone

Placeringar

4. ForsenE

Priser

  1. 3 st 190 kr Blizzard presentkort

Priserna levereras inom 60 dagar och kan endast betalas ut till svenska spelare.

Det alltså 1 giftcard till varje spelare i laget som kört turneringen (MAX. 3st)

Information

Alla spelare måste skicka in decklists härhttps://goo.gl/forms/dqNgFri484G8hRjz2

Turneringen är helt gratis, och öppen för alla lag med minst 60% svenska medborgare i laget.
Alla deltagare i turneringen måste vara registrerade i sina respektive lag.

Det har varit många som haft problem att hitta ett lag att spela med, så gå gärna med i vår grupp. Gruppen är till för er som letar efter ett lag eller har ett lag och söker medlemmar för våra turneringar:
 Keita - Vi som letar lag till turnering.

Check in

Varje lag måste “checka in” till turneringen innan timern för start är slut. Att misslyckas med detta kan leda till att laget utesluts från turneringen.

Om ett lag snabbt kan meddela en admin om deras närvaro precis efter start så kan det gå att lösa ändå förutsatt att det finns plats i bracketen.

Kommunikation

Minst en spelare i varje lag ska befinna sig i och hålla koll på #hearthstone-kanalen på vår Discord för att alla lag ska kunna få kontakt med varandra. Det kommer även finnas admins tillgängliga där om ni har några frågor.

Vår Discord-server hittar ni här:https://discord.gg/ZkMbBKv.
Använd samma nickname i Discord som på Keita-gaming.com så underlättar det för alla som deltar att hitta rätt motståndare.

Turneringen har startat

  1. Gå in på bracket genom att klicka på knappen "Bracket" på denna sida.
  2. Leta upp er match och klicka på den, där ser ni motståndaren.
  3. Gå in på vår Discord som finns högre upp på sidan. Använd samma nickname som du har på Keita-gaming.com
  4. Leta efter motståndarlaget först i användarlistan. Hittar ni inte motståndet där kan ni fråga efter dem i kanalen.
  5. Utbyt battletags med era motståndare.
  6. Lägg till dem på battle.net och börja era matcher.
  7. ???
  8. Profit!

Efter matchen (Rapportering)

För att rapportera ett resultat går du in under fliken "Bracket" och klickar på er match och väljer vem som vann, resultat ska rapporteras av båda spelarna under turneringssidan på vår hemsida.

För att förenkla konflikthantering så ska varje person alltid ta en printscreen när matchen är över för att kunna visa vem som har vunnit. Observera att detta endast kommer användas om en konflikt uppstår.

Vanliga frågor

När börjar turneringen?
När timern som är längst upp på denna sida har räknat ner kommer brackets att genereras och en knapp "Bracket" blir synlig. Då har turneringen börjat.

Vi hittar inte våra motståndare! Vad gör vi nu?
Har era motståndare inte visat sig vara aktiva på Discord 15 minuter efter turneringen har startat bör ska ni berätta detta för en admin. Skriv gärna detta i ett PM direkt till en admin.

Hur får vi våra priser?
När turneringen är slut eller om ni har placerats på en prisplats så måste ni skicka in era uppgifter till den eller de tjänstgörande administratörer som har hand om turneringen för att kunna ta del av era priserna.

Se till att gå in och gilla vår facebooksida för att få uppdateringar om när det kommer nya tävlingar och turneringar!

Regler

Decklist

Alla lag måste ange länkar till bilder på deras decks de ska spela med i formuläret som är länkat i början av Informationen. Fyra lekar ska presenteras med fyra unika klasser.

Ta screenshots och ladda upp era screenshots på exempelvis Imgur.

Spelspecifika regler

  • Varje lag består av tre spelare.
  • Varje spelare spelar en klass. Laget består av tre olika klasser.
  • Turneringen spelas i Hearthstones Standard format, och formatet i turneringen är Conquest.
  • Efter varje avslutad match så ska en printscreen tas för att kunna bevisa vinst vid konflikt.
  • Alla matcher, om inte annat specificerat, måste spelas inom 15 minuter av att lagen parats ihop på bracketen.
  • Om båda lag har något tidsförhinder, eller vill ta en paus så måste administrationen rådfrågas innan beslut tas. Annars riskerar lagen diskvalifikation.
  • Att använda “spectator-mode” för att observera andra än sitt eget lag är helt förbjudet i turneringen.
  • Administratörer får alltid, när som helst i en match, be om att få observera matchen in-game, denna förfrågan kan inte nekas.
  • Det är alltid den individuella spelarens eget ansvar att ha en stabil internetuppkoppling under turneringens förlopp.
  • Att inte kunna ha återkopplat till sin match inom 10 minuter gör att game-förlusten övergår till en match-förlust.
  • Att streama sin eget perspektiv under qualifiers är helt okej, men Keita Gaming rekommenderar en fördröjning av minst 10 minuter.
  • Användandet av tredje-partsmjukvara är helt förbjudet, och kommer att ses som ett turneringsmässigt övertag.
  • Detta inkluderar Hearthstone Deck Tracker och dylik mjukvara, då det finns en automationsprocess.
  • Det är tillåtet att spela alla lekar på samma konto och man kommunicerar tillsammans som lag och spelar turneringen.

Format

  • Alla matcher spelas i Hearthstones Standard-format, och formatet i turneringen är Conquest.
  • En match består av 3-5 antal games. Första laget som når tre vunna games, vinner matchen och går vidare på bracketen.
  • Alla matcher spelas enligt conquest-formatets regler, med 4 klasser och 1 ban.
  • Bracket-typen är single elimination, och alla matcher är bäst-av-fem games.
  • Vid början av varje match måste varje lag ha presenterat sina fyra klasser till motståndarlaget innan matchen kan börja.
    Detta görs enligt schemat: A-B-B-A-A-B-A-B.

Exempelvis:
Lag gadigoogoos: Druid!
Lag Dans pojkar: Mage, Druid.

Lag gadigoogoos: Warrior, Rogue.
Lag Dans pojkar: Shaman.

Lag gadigoogoos: Priest
Lag Dans pojkar: Priest.

  • Laget som valde klass först, bannar sist.

Exempelvis:
Lag Dans pojkar: Vi bannar er Priest!
Lag gadigoogoos: Vi bannar er Shaman!

  • Varje spelare måste spela en klass vardera, med undantag från den fjärde klassen som får spelas av valfri spelare
  • Om en spelare i ett lag väljer en klass som laget redan har vunnit med eller inte är tidigare presenterade, så kommer den rundan att räknas som en förlust och motståndarlaget får en vinst för den rundan. Matchen fortsätter.
  • Om en av spelarna disconnectar från matchen p.g.a. tekniska problem så kommer följande regel att användas: Lethal på bordet räknas som en vinst till spelaren med 100% lethal. Annars blir det en förlust till spelaren som blev disconnectad.

Etiska regler

Keita arbetar för att skapa en välkomnande miljö där alla känner sig trygga oavsett kön, könsidentitet, ursprung, funktionsvariation, sexuell läggning, religion eller ålder.

  • Spelare får inte använda nicknames, lagnamn eller annat som kan kränka.
  • Det ska finnas en god attityd i chatterna, såväl hos Keitas kanaler som in game.
  • Spelare ska inte uttrycka sig kränkande kring andra spelare eller deras insatser i spelet.
  • Det råder nolltolerans mot allt hotfulla eller våldsamma ageranden.

Discord-regler

  • Varje lag måste närvara i Discord med minst en lagrepresentant.
  • Varje lagrepresentant måste ha sitt lagnamn först, och sedan nick i sitt Discord-nickname. Ex. Lagnamn|Nick. Om nicknamet inte får plats så ska bara lagnamnet användas
  • Spelare har 15 minuter på sig att upprätta kontakt med moståndarna i Discord efter en matchning.
  • Discord-chatten ska främst bestå av meddelanden som är relevanta för tävlingen. Att vid upprepade tillfällen skriva irrelevanta meddelanden är inte tillåtet.
  • Tips: Om ditt lag behöver en admin: Öppna en personlig chatt genom att klicka på en admin i listan och sedan skicka ett meddelande.

Följder vid regelbrott

  • Vid regelbrott av Keitas regler gäller följande bestraffningar (Om inget annat specifikt nämns för en regel). Graden av bestraffning beror på hur grovt regelbrottet är.
  • Vid en regelöverträdelse gäller det generellt att en spelare eller ett lag får en varning. Vid två varningar diskvalificeras spelaren eller laget.
  • Grövre regelöverträdelser leder till direkt diskvalificering och avstängning från sidan.
  • Admin har alltid rätt att bedöma en situation över regelverket och/eller förtydliga, ändra eller ta bort regler om en situation kräver det.

Reservation för eventuella ändringar

Keita reserverar sig rätten att bedöma situationer som inte täcks av regelverket på plats utefter bästa möjliga förmåga, och även att förtydliga, ändra eller ta bort regler när situationen kräver det.