Bli medlem Logga in

Hearthstone 1v1 #31

- Lördag 10 Juni 15:00

#keita-hearthstone

Placeringar

1. Xadnok
3. TervanW

Priser

  1. 1x Battle.net Giftcard - 40 EUR
  2. 1x Battle.net Giftcard - 20 EUR

 

Priserna levereras inom 60 dagar och kan endast betalas ut till svenska spelare.

Information


VI ANVÄNDER NU DISCORD ISTÄLLET FÖR IRC, GÅ MED HÄR: https://discord.gg/ZkMbBKv

Alla spelare måste skicka in decklists här: https://goo.gl/forms/oKUYUFAqIZsite7r2
Turneringen är helt gratis, och öppen för alla.

Kommunikation


Minst en spelare i varje lag ska befinna sig i och hålla koll på #hearthstone-kanalen på vår Discord för att alla lag ska kunna få kontakt med varandra. Det kommer även finnas admins tillgängliga där om ni har några frågor.
Gå med i vår Discord-server här: https://discord.gg/ZkMbBKv.

VIKTIGT! Använd samma nickname i Discord som på Keita-gaming.com

Turneringen har startat


  1. Gå in på bracket genom att klicka på knappen "Bracket" på denna sida
  2. Leta upp er match och klicka på den, där ser ni motståndaren
  3. Gå in på vår Discord-server. Använd samma nickname som du har på Keita-gaming.com
  4. Leta efter motståndaren först i användarlistan. Hittar ni inte motståndet där kan ni fråga efter dem i kanalen.
  5. Utbyt battletags med era motståndare
  6. Lägg till dem på battle.net och börja era matcher
  7. ???
  8. Profit!

Efter matchen (Rapportering)


För att rapportera ett resultat går du in under fliken "Bracket" klickar in i eran match och väljer vem som vann. Resultat ska rapporteras av båda spelarna under turneringssidan på vår hemsida. För att förenkla konflikthantering så ska varje person alltid ta en printscreen när matchen är över för att kunna visa vem som har vunnit. Observera att detta endast kommer användas om en konflikt uppstår.

Vanliga frågor


När börjar turneringen? 
När timern som är längst upp på denna sida har räknat ner kommer brackets att genereras och en knapp "Bracket" blir synlig. Då har turneringen börjat.

Hittar inte mina motståndare! Vad gör jag nu?
Har motståndaren inte visat sig vara aktiv i Discord 15 minuter efter turneringen har startat bör ni berätta detta för en admin. Skriv gärna detta i ett PM direkt till en admin.

Se till att gå in och gilla vår facebooksida för att få uppdateringar om när det kommer fler turneringar

Regler

Decklist

Alla spelare måste ange länkar till bilder på deras decks de ska spela med till formuläret som är länkat längst upp i informationen.

Tips är att använda programmet Gyazo för att länka till era decks. Det går snabbt och programmet är användbart till annat också!
Alternativt kan vanliga printscreens laddas upp genom exempelvis Imgur.

Allmäna regler

  • Officiella regelbeslut, likväl beslut från någon av administratörerna, oavsett plats där informationen delgavs - gäller över de följande reglerna. Detta då administratörerna strävar efter att göra turneringen så rättvis som möjligt.
  • All kommunikation med administratörerna sker på engelska eller svenska.
  • Skärmdumpar av alla vinster/något man måste bevisa, måste tas. Annars kan administrationen inte verifiera påståenden i en eventuell tvist.
  • Alla matcher, om inte annat specificerat, måste spelas inom 15 minuter av att spelarna parats ihop på bracketen.
  • Om båda spelarna har något tidsförhinder, eller vill ta en paus så måste administrationen rådfrågas innan beslut tas. Annars riskerar spelarna diskvalifikation.
  • Administratörer får alltid, när som helst i en match, be om att få observera matchen in-game, denna förfrågan kan inte nekas.
  • Det är alltid den individuella spelarens eget ansvar att ha en stabil internetuppkoppling under turneringens förlopp.
  • Att inte kunna ha återkopplat till sin match inom 10 minuter gör att game-förlusten övergår till en match-förlust.
  • Att streama sitt eget perspektiv under qualifiers är helt okej, men Keita Gaming rekommenderar en fördröjning av minst 10 minuter.
  • Användandet av tredje-partsmjukvara är helt förbjudet, och kommer att ses som ett turneringsmässigt övertag. Detta inkluderar Hearthstone Deck Tracker och dylik mjukvara, då det finns en automationsprocess.
  • Om en spelare misstänker att sin motståndare lagt in ett kort som inte finns i deras decklist de skickade in så kan de fråga en admin i Discord om kortet finns med i deras decklist. Det krävs då en printscreen på att motståndaren använt just det kortet. Om motståndaren har lagt in kortet i efterhand så diskas den från turneringen.
  • Om en spelare glömt skicka in decklists, eller skickat in fel decklists, diskas spelaren när detta upptäcks. 

Spelspecifika regler och format

  • Alla matcher körs med Hearthstones "Standard"-format.
  • Bracket-typen är single elimination.
  • Man får enbart ha ett deck av varje klass man valt spelbara, har man flera decks av samma klass som går att spela riskerar man att bli diskvalificerad.
  • När man väl startat en match får man inte lämna lobbyn, lämnar man lobbyn är det hög risk att man diskvalificeras, undantag är vid enstaka datorkrascher och internet problem, då ska man snarast återkoppla till lobbyn.
  • Får man datorkrash eller internet problem får man inte gå in och lägga till, ta bort eller ändra i sina decks, gör man detta diskvalificeras man.
  • En match mellan två spelare är bäst av 5. Första spelaren som når tre vunna games, vinner matchen och går vidare på bracketen.
  • Alla matcher spelas enligt conquest-formatets regler, med 4 decks och 1 ban.
  • Ni ska använda er av Deckselect för att välja era klasser, samt banna en varsin klass.
  • Om en spelare väljer ett deck som spelaren redan har vunnit med eller som inte är tidigare presenterade, så kommer den rundan att räknas som en förlust och motståndarlaget får en vinst för den rundan. Detta gäller under förutsättningen att spelaren som valde klassen får fördel av situationen. Matchen fortsätter.
  • Om en av spelarna disconnectar från matchen p.g.a. tekniska problem så kommer följande regel att användas: Lethal på bordet räknas som en vinst till spelaren med 100% lethal. Annars blir det en förlust till spelaren som blev disconnectad.

Discord-regler

  • Varje spelare måste närvara i Discord.
  • Varje spelare måste ha sitt lagnamn först, och sedan nick i sitt Discord-nickname. Ex. Lagnamn|Nick. Om nicknamet inte får plats så ska bara lagnamnet användas
  • Spelare har 15 minuter på sig att upprätta kontakt med motståndarna i Discord efter en matchning.
  • Discord-chatten ska främst bestå av meddelanden som är relevanta för tävlingen. Att vid upprepade tillfällen skriva irrelevanta meddelanden är inte tillåtet.
  • Om du behöver få kontakt med en admin, öppna en personlig chatt genom att klicka på en admin i listan till höger och sedan skicka ett meddelande.

Följder vid regelbrott

  • Vid regelbrott av Keitas regler gäller följande bestraffningar (Om inget annat specifikt nämns för en regel). Graden av bestraffning beror på hur grovt regelbrottet är.
  • Vid en regelöverträdelse gäller det generellt att en spelare eller ett lag får en varning. Vid två varningar diskvalificeras spelaren eller laget.
  • Grövre regelöverträdelser leder till direkt diskvalificering och avstängning från sidan.
  • Admin har alltid rätt att bedöma en situation över regelverket och/eller förtydliga, ändra eller ta bort regler om en situation kräver det.
  • Reservation för eventuella ändringar.
  • Keita reserverar sig rätten att bedöma situationer som inte täcks av regelverket på plats utefter bästa möjliga förmåga, och även att förtydliga, ändra eller ta bort regler när situationen kräver det.

Reservation för eventuella ändringar

Keita reserverar sig rätten att bedöma situationer som inte täcks av regelverket på plats utefter bästa möjliga förmåga,
och även att förtydliga, ändra eller ta bort regler när situationen kräver det.