Det har varit många som haft problem att hitta ett lag att spela med, så gå gärna med i vår grupp. Gruppen är till för er som letar efter ett lag eller har ett lag och söker medlemmar för våra turneringar: Keita - Vi som letar lag till turnering.
För information om vilka inställningar vi kör med se ”Rules”.
Att hyra en server
Det översta laget i bracket har alltid en skyldighet att hyra en server för matchen. Laget som hyr server får fritt välja vart de hyr servern ifrån, det enda kravet är att servern har VAC. Exempel på sidor där man boka server ifrån:
Om ni och era motståndare vill spela med EAC innan kvartsfinalerna påbörjas så är det självklart tillåtet. Vi kräver dock bara att alla matcher från och med kvartsfinalerna spelas med det!
- http://www.games4u.se/ (EAC)
- http://www.publiclir.se/start (EAC)
- http://www.playnation.se/ (EAC)
- http://www.e-s.se/
- http://www.brutalcs.nu/
Inställningarna utöver standard för servrarna ska vara:
mp_maxrounds 24
mp_freezetime 12
mp_buytime 15
mp_c4timer 40
sv_competitive_official_5v5 1
sv_damage_print_enable 0
mp_roundtime_defuse 1.75
mp_roundtime 1.55
Kommunikation
Minst en spelare i varje lag ska befinna sig i och hålla koll på IRC-kanalen #keita-csgo på Quakenet för att alla lag ska kunna få kontakt med varandra och utbyta battletags. Det kommer även finnas admins tillgängliga där om ni har några frågor.
#keita-csgo at Quakenet IRC.
VIKTIGT! Använd nickname lagnamn|användarnamn. Lagnamnet är viktigast att det syns!
För de som inte är erfarna av IRC finns det en bra webklient:webchat.
Turneringen har startat
- Gå in på bracket genom att klicka på knappen "Bracket" på denna sida.
- Leta upp er match och klicka på den, där ser ni motståndarlaget.
- Gå in på vår IRC. Använd nickname lagnamn|användarnamn(om inte det får plats, endast lagnamn).
- Leta efter motståndarlaget först i användarlistan i irc. Hittar ni inte motståndet där kan ni fråga efter dem i IRC.
- Översta laget i bracket hyr server, sätter ett lösenord och meddelar det till sitt motståndarlag.
- När båda lagen är inne på servern och redo kör ni igång matchen.
- Man har 15 minuter på sig att ansluta till servern. Går tiden längre än 15 minuter börjar 10 minuters pausen att räknas av för laget som saknar spelare. Max 25 minuter att ansluta sig till servern.
- Profit!
Efter matchen (Rapportering)
För att rapportera en vinst eller en förlust går du in under fliken "Bracket" klickar in i eran match och väljer vilket lag som vann. Resultat ska rapporteras av båda lagen! För att förenkla konflikthantering så ska varje lag alltid ta en printscreen när matchen är över för att kunna visa vem som har vunnit. Observera att detta endast kommer användas om en konflikt uppstår.
Demos
Alla spelare ska alltid recorda demos (inspelningar från matchen) som de kan visa upp vid misstanke om fusk. Lag kan be att få ladda hem demos från 3 spelare i en 5v5 turnering, eller 2 spelare i en 3v3 vid misstanke om fusk. Lag har 10 min på sig att be om ett demo från motståndarna via PM efter avslutad match. Motståndarna har då 40 minuter på sig att ta fram nedladdningslänk till demosen.
För att recorda ett demo:
- I början av varje match, skriv "record demo_namn", utan citattecken och valfritt filnamn i consolen i CS:GO.
- Efter matchen, skriv stop i consolen, disconnecta eller stäng av spelet för att stoppa demot.
- Demot får då namnet "demo_namn" och hamnar i mappen Steam\SteamApps\common\Counter-Strike Global Offensive\csgo
Om du vill ladda upp ett demo för att skicka till motståndarna:
- Hitta demot som du vill ladda upp i mappen Steam\SteamApps\common\Counter-Strike Global Offensive\csgo
- Ladda upp demot på exempelvis: Dropbox, Mediafire eller Google Drive. Speedyshare är inte tillåtet pga av den begränsade nedladdningshastigheten.
- Skicka nedladdningslänken till motsåndarna.
För att kolla på ett demo från en motståndare:
- Ladda ner demot och lägg det någonstans där du kan hitta det.
- Öppna CS:GO och tryck shit+f2. Du kommer få upp en ruta med olika funktioner på.
- Klicka Load, och välj demot du laddat hem. Du borde nu komma in i demot!
Om du efter att ha kollat ett demo och du bestämt dig för att anmäla spelaren till en admin för fusk:
- Bestäm dig för vilka sekvenser du vill att adminen ska kolla på
- Kolla vid vilka tick (Syns på rutan med funktioner på, när du kollar demot) dess sekvenser sker. T.ex Från tick 7500 till 8500.
- Skicka en nedladdningslänk för demot till admin, och skriv vilka sekvenser du vill att admin ska kolla på.
- Admin kommer då kolla igenom sekvenserna och sedan bedöma om spelaren fuskar. Admins bedömning gäller.
Vanliga frågor
När börjar turneringen?
När timern som är längst upp på denna sida har räknat ner kommer brackets att genereras och en knapp "Bracket" blir synlig. Då har turneringen börjat.
Hittar inte mina motståndare! Vad gör jag nu?
Har motståndaren inte visat sig vara aktiv i IRC 15 minuter efter turneringen har startat bör ni berätta detta för en admin i IRC. Skriv gärna detta i ett PM direkt till en admin.
Se till att gå in och gilla vår facebooksida för att få uppdateringar om när det kommer fler turneringar