Viktigt
Alla spelare måste ange länkar till bilder på deras decks de ska spela med i detta formulär*. Fyra lekar ska presenteras med fyra unika klasser.
*Tips är att använda programmet Gyazo för att länka till era decks. Det går snabbt och programmet är användbart till annat också!
Alternativt kan vanliga printscreens laddas upp genom exempelvis Imgur.
Allmänt
- Varje spelare spelar 4 klasser.
- De som är auktoriserade av Keita Gaming att administrera turneringen baserad på dess regler och förordningar kallas en “admin”, eller “administratör”.
- Varje person som är tillåten att delta i en turnering som täcks av det följande regeldokumentet kommer att hänvisas till som en “deltagare”, eller “spelare”. Behandlas en grupp spelare hänvisas dessa till som “ett lag”.
- Officiella regelbeslut, likväl beslut från någon av administratörerna, oavsett plats där informationen delgavs - gäller över de följande reglerna. Detta då administratörerna strävar efter att göra turneringen så rättvis som möjligt.
- All kommunikation med administratörerna sker på engelska eller svenska.
- Skärmdumpar av alla vinster/något man måste bevisa, måste tas. Annars kan administrationen inte verifiera påståenden i en eventuell tvist.
- Alla matcher, om inte annat specificerat, måste spelas inom 15 minuter av att spelarna parats ihop på bracketen.
- Om båda spelarna har något tidsförhinder, eller vill ta en paus så måste administrationen rådfrågas innan beslut tas. Annars riskerar spelarna diskvalifikation.
- Administratörer får alltid, när som helst i en match, be om att få observera matchen in-game, denna förfrågan kan inte nekas.
- Det är alltid den individuella spelarens eget ansvar att ha en stabil internetuppkoppling under turneringens förlopp.
- Att inte kunna ha återkopplat till sin match inom 10 minuter gör att game-förlusten övergår till en match-förlust.
- Att streama sitt eget perspektiv under qualifiers är helt okej, men Keita Gaming rekommenderar en fördröjning av minst 10 minuter.
- Användandet av tredje-partsmjukvara är helt förbjudet, och kommer att ses som ett turneringsmässigt övertag. Detta inkluderar Hearthstone Deck Tracker och dylik mjukvara, då det finns en automationsprocess.
- Om en spelare misstänker att sin motståndare lagt in ett kort som inte finns i deras decklist de skickade in så kan de fråga en admin i IRC om kortet finns med i deras decklist. Det krävs då en printscreen på att motståndaren använt just det kortet. Om motståndaren har lagt in kortet i efterhand så diskas den från turneringen.
- Om en spelare glömt skicka in decklists, eller skickat in fel decklists, diskas spelaren när detta upptäcks.
Format
- Alla matcher körs med Hearthstones "Standard"-format.
- En match mellan två spelare är bäst av 5. Första spelaren som når tre vunna games, vinner matchen och går vidare på bracketen.
- Alla matcher spelas enligt conquest-formatets regler, med 4 decks och 1 ban.
- Bracket-typen är Double Elimination
- Vid början av varje match måste varje spelare ha presenterat sina fyra klasser till motståndaren innan matchen kan börja.
- Detta görs enligt schemat: A-B-B-A-A-B-A-B.
Ex: Spelare 1: Druid!
Spelare 2: Mage, Druid
Spelare 1: Warrior, Rogue
Spelare 2: Shaman
Spelare 1: Priest
Spelare 2: Priest
- Spelaren som valde klass först, bannar sist.
Ex: Spelare 2: Jag bannar din Priest!
Spelare 1: Jag bannar din Shaman!
- Om en spelare väljer ett deck som spelaren redan har vunnit med eller som inte är tidigare presenterade, så kommer den rundan att räknas som en förlust och motståndarlaget får en vinst för den rundan. Detta gäller under förutsättningen att spelaren som valde klassen får fördel av situationen. Matchen fortsätter.
- Om en av spelarna disconnectar från matchen p.g.a. tekniska problem så kommer följande regel att användas: Lethal på bordet räknas som en vinst till spelaren med 100% lethal. Annars blir det en förlust till spelaren som blev disconnectad.
Spelare måste behandla administratörer och med-/motspelare med respekt. Förolämpningar, fusk, eller annat diskriminerande beteende kommer inte att tolereras, och kommer att kräva en reaktion från administrationen.