Bli medlem Logga in

CS:GO 3v3 #27

- Fredag 18 Mars 18:30

#keita-csgo

Placeringar

4. MDLLO

Priser

  1. 3x Steam Giftcards - 20 EUR
  2. 3x Steam Giftcards - 10 EUR

Priserna levereras inom 30 dagar!

Priser kan endat betala ut till svenska spelare.

Information

Turneringen är helt gratis, och öppen för alla lag med minst 60% svenska medborgare under 26 år i laget (minst 3 personer måste fyll kravet). Alla deltagare i turneringen måste vara registrerade i sina respektive lag.

Det har varit många som haft problem att hitta ett lag att spela med, så gå gärna med i vår grupp. Gruppen är till för er som letar efter ett lag eller har ett lag och söker medlemmar för våra turneringar: Keita - Vi som letar lag till turnering.

Att hyra en server


Det översta laget i bracket har alltid en skyldighet att hyra en server för matchen. Laget som hyr server får fritt välja vart de hyr servern ifrån, det enda kravet är att servern har VAC. Exempel på sidor där man boka server ifrån:

Om ni och era motståndare vill spela med EAC, så är det självklart tillåtet. Men det är inget krav från vår sida!

Inställningarna utöver standard för servrarna ska vara:

mp_maxrounds 24

mp_freezetime 12 
mp_buytime 15 
mp_c4timer 40  
sv_competitive_official_5v5 1
sv_damage_print_enable 0
mp_roundtime_defuse 1.75
mp_roundtime 1.55

Kommunikation


Minst en spelare i varje lag ska befinna sig i och hålla koll på IRC-kanalen #keita-csgo på Quakenet för att alla lag ska kunna få kontakt med varandra och utbyta battletags. Det kommer även finnas admins tillgängliga där om ni har några frågor.
#keita-csgo at Quakenet IRC.

VIKTIGT! Använd nickname lagnamn|användarnamn. Lagnamnet är viktigast att det syns!
För de som inte är erfarna av IRC finns det en bra webklient:webchat.

Turneringen har startat


  1. Gå in på bracket genom att klicka på knappen "Bracket" på denna sida.
  2. Leta upp er match och klicka på den, där ser ni motståndarlaget.
  3. Gå in på vår IRCAnvänd nickname lagnamn|användarnamn(om inte det får plats, endast lagnamn).
  4. Leta efter motståndarlaget först i användarlistan i irc. Hittar ni inte motståndet där kan ni fråga efter dem i IRC.
  5. Översta laget i bracket hyr server, sätter ett lösenord och meddelar det till sitt motståndarlag.
  6. När båda lagen är inne på servern och redo kör ni igång matchen.
  7. ???
  8. Profit!

Efter matchen (Rapportering)


För att rapportera en vinst eller en förlust går du in under fliken "Bracket" klickar in i eran match och väljer vilket lag som vann. Resultat ska rapporteras av båda lagen! För att förenkla konflikthantering så ska varje lag alltid ta en printscreen när matchen är över för att kunna visa vem som har vunnit. Observera att detta endast kommer användas om en konflikt uppstår.

Demos


Alla spelare ska alltid recorda demos (inspelningar från matchen) som de kan visa upp vid misstanke om fusk. Lag kan be att få ladda hem demos från 3 spelare i en 5v5 turnering, eller 2 spelare i en 3v3 vid misstanke om fusk. Lag har 10 min på sig att be om ett demo från motståndarna via PM efter avslutad match. Motståndarna har då 1 timme på sig att ta fram nedladdningslänk till demosen.

För att recorda ett demo:

  1. I början av varje match, skriv "record demo_namn", utan citattecken och valfritt filnamn i consolen i CS:GO. 
  2. Efter matchen, skriv stop i consolen, disconnecta eller stäng av spelet för att stoppa demot.
  3. Demot får då namnet "demo_namn" och hamnar i mappen Steam\SteamApps\common\Counter-Strike Global Offensive\csgo

Om du vill ladda upp ett demo för att skicka till motståndarna:

  1. Hitta demot som du vill ladda upp i mappen Steam\SteamApps\common\Counter-Strike Global Offensive\csgo
  2. Ladda upp demot på exempelvis: Dropbox, Mediafire eller Google Drive. Speedyshare är inte tillåtet pga av den begränsade nedladdningshastigheten.
  3. Skicka nedladdningslänken till motsåndarna.

För att kolla på ett demo från en motståndare:

  1. Ladda ner demot och lägg det någonstans där du kan hitta det.
  2. Öppna CS:GO och tryck shit+f2. Du kommer få upp en ruta med olika funktioner på.
  3. Klicka Load, och välj demot du laddat hem. Du borde nu komma in i demot!

Om du efter att ha kollat ett demo och du bestämt dig för att anmäla spelaren till en admin för fusk:

  1. Bestäm dig för vilka sekvenser du vill att adminen ska kolla på
  2. Kolla vid vilka tick (Syns på rutan med funktioner på, när du kollar demot) dess sekvenser sker. T.ex Från tick 7500 till 8500.
  3. Skicka en nedladdningslänk för demot till admin, och skriv vilka sekvenser du vill att admin ska kolla på.
  4. Admin kommer då kolla igenom sekvenserna och sedan bedöma om spelaren fuskar. Admins bedömning gäller.

Vanliga frågor


När börjar turneringen? 
När timern som är längst upp på denna sida har räknat ner kommer brackets att genereras och en knapp "Bracket" blir synlig. Då har turneringen börjat.

Hittar inte mina motståndare! Vad gör jag nu?
Har motståndaren inte visat sig vara aktiv i IRC 15 minuter efter turneringen har startat bör ni berätta detta för en admin i IRC. Skriv gärna detta i ett PM direkt till en admin.

Se till att gå in och gilla vår facebooksida för att få uppdateringar om när det kommer fler turneringar

Regler

Tillåtna Maps


  1. de_dust2
  2. de_mirage
  3. de_inferno
  4. de_cbble
  5. de_train
  6. de_overpass
  7. de_cache

Val av karta


OBS! Lag 1 det övre laget i bracket i en matchingen, och Lag 2 är det undre laget.

Vid Best of 1

  1. Lag 1 bannar en karta
  2. Lag 2 bannar två kartor
  3. Lag 1 bannar två kartor
  4. Lag 2 bannar en karta
  5. Den sista kartan som är kvar spelas

Vid Best of 3

Steg 5 och framåt gäller endast vid eventuell tredje match om ställningen är 1-1.

  1. Lag 1 Bannar en karta.
  2. Lag 2 Bannar en karta
  3. Lag 1 Väljer första kartan som spelas
  4. Lag 2 Väljer andra karten som spelas
  5. Lag 1 bannar en karta
  6. Lag 2 bannar en karta
  7. Den sista kartan som är kvar väljs till match 3.

Vid Best of 5

  1. Lag 1 Bannar en karta.
  2. Lag 2 Bannar en karta
  3. Lag 1 Väljer första kartan som spelas.
  4. Lag 2 Väljer andra karten som spelas.
  5. Lag 1 Väljer tredje kartan som spelas.
  6. Lag 2 Väljer fjärdekartan som spelas.
  7. Den sista kartan som är kvar väljs till match 5.

Övriga regler


  • Format: 3v3
  • All form av fusk leder till permanent ban
  • In-eye demo är obligatoriskt för alla spelare
  • Max rounds 12 (Mr 12) (Per halvlek)
  • Alla matcher är Best of 1
  • Från kvartsfinal är det krav på EAC
  • Man får inte använda sig utav några buggar
  • Spelare har 15 minuter på sig att uprätta kontakt i IRC efter en matchning.
  • Vid fusköverträdelse i pågående turnering, straffas även lagmedlemmar för medhjälp till osportsligt spel.
  • Laget som står högst upp i bracket ansvarar för att boka en server med VAC på.
  • Det är endast tillåtet att pausa en match under freezetime
  • Man har som lag möjlighet att pausa max 10 minuter under en match oavsett händelse. (Även s.k. timeout)
  • Att utnyttja eventuella buggar under spelets gång kan leda till omedelbar diskning eller rundavdrag, rapportera buggar omedelbart. Admin förbehåller sig rätten att avgöra hur vida en bugg utnyttjas och om straff är lämpligt.
  • Netgraph är tillåtet
  • Samtliga granater är tillåtna, även molotov
  • Flashboost ej tillåtet
  • Overtime spelas Mr 3 dvs 3 rundor som T och 3 rundor som CT, Startmoney är 10k. (Informera admin)
  • Vid enstaka spelares datorkrasch mitt under en match skall då spelet pausas i början av nästa runda. 2 minuter tilldelas till denne för återanslutning, när spelaren är åter kommer matchen att fortsätta. Startmoney bedöms vid varje unikt tillfälle beroende på lagets ekonomi.
  • Tredjepartsapplikationer som påverkar spelet är totalt förbjudet
  • Efter spelat match tar man printscreen på resultatet och skickar till admin.
  • Vid start av varje karta körs en knivrunda. Vinnaren av knivrundan bestämmer vilken sida de börjar på.
  • VAC, Overwatch, ESL eller FACEIT-bans  i CS:GO som är inom de senaste 2 åren är ej tillåtet. Om ett lag spelar med en sådan spelare så diskvalificeras laget.
  • Keita Gaming kan utan förvarning uppdatera regelverk och spelupplägg. Det är spelarens ansvar att innan påbörjad tävling läsa och ställa in sin klient / spel / konsol efter gällande regler. Regelverket kan utan förvarning förändras och anpassas under pågående säsong.
  • Samtliga matcher i Keita Gamings turneringar kan komma att spelas in och sändas live på Internet eller annan plattform. Samtliga spelare i Keita Gamings’ turneringar kan komma att fotograferas i samband med sitt deltagande och förväntas ställa upp på intervjuer, fotografering eller video.
  • Ett lag får använda max två standins för en match. För att få ställa upp som standin måste spelaren vara medlem i laget på Keita Gamings hemsida
  • Vid misstanke om fusk så får varje lag be om två stycken demos. Spelarna får själva ta ut klipp på de sekvenser där motståndaren påstås fuska, och sedan skicka dessa klipp till admin.