Bli medlem Logga in

Counter-Strike: Global Offensive D-lan

- Fredag 30 Januari 16:41

#keita-csgo

Invite only

Placeringar

Priser

Information

Regler

Allmänt

  • Samtliga deltagare ska ha ett exemplar CS:GO patchat till den senaste versionen.
  • Vid eventuella frågor vänd er till D-Lans turneringsansvariga.
  • Kom även ihåg att turneringsansvariges ord är lag och att bryta mot regler eller tillsägelser leder till uteslutning ur turneringen.
  • D-LAN arrangörerna förbehåller sig rätten ändra reglerna om nödvändigt.

Maps

  • Följande maps kommer användas i turnerigen: Dust 2, Inferno, Mirage, Nuke, Overpass, Cache.
  • Finalen spelas bäst av 3 maps, övriga matcher spelas bäst av 1.
  • I bäst av 1 matcher väljs map på följande sätt: Båda lagens kaptener går fram till turneringsansvarig, kaptenerna får sedan veto 2 maps var, turneringsansvarig väljer sedan vilken map som ska spelas av de resterande 2, turneringsansvarig lottar sedan vilket lag som får välja sida.
  • I finalen väljs maps på följande sätt: Båda lagens kaptener går fram till turneringsansvarig, kaptenerna får sedan veto 1 map var och sedan välja 1 map var, tredje väljs av turneringsansvarig, lagen får välja sida på den map som de själva inte valde, turneringsansvarig lottar vem som får välja sida på den tredje.

Hostning

  • Matcher ska hostas av en av lagkaptenerna. Om lagkaptenerna inte kan komma överens bestämmer turneringsansvariga.
  • Samtliga turneringsmatcher ska spelas med standardinställningar för tävlingsinriktad match.

Upplägg

  • Turneringens upplägg kommer beroende på antalet anmälda lag att bestå av antingen enkel utslagning (1 förlust räcker för att åka ur turneringen) eller dubbel utslagning, vilket innebär att samtliga spelare börjar i en “winners bracket”, om man förlorar en match så blir man istället förflyttad till en “loosers bracket”. Om man är i ”loosers bracket” och sedan förlorar en match är man utslagen ur turneringen.
  • Efter avslutad match ska både vinnaren och förloraren anmäla utgången av matchen till de turneringsansvariga.
  • Den enda giltiga anledningen till att starta om en match är om det laggar, då ska detta meddelas i chatten sedan ska kartan hostas om med en annan host. Efter 4 minuters spel är det inte längre tillåtet att starta om matchen.
  • Alla spelare ska ta en screenshot på resultatet innan varje sidbyte samt efter varje match. Finns det ingen screenshot som verifierar resultatet riskerar båda lagen att bli diskvalificerade.

Fusk inkluderar men är inte begränsat till

  • Spelare ska under och mellan matcher använda ett vårdat språk, oförmåga att göra detta räknas som fusk.
  • Alla former av modifikationer på spelklienten räknas som fusk.
  • Alla former av screening räknas som fusk.
  • Om spelaren på något sätt införskaffar sig ett oschysst övertag genom att göra osportsliga saker så räknas detta som fusk.
  • Arrangörernas ord om vad som är fusk gäller alltid.