Vi använder oss den här turneringen av en dynamisk prispott vilket betyder att ju fler lag som anmäler sig desto fler och finare priser kan vi erbjuda.
Vid 16 lag så kommer ettorna få pris.
Vid 32 lag så kommer tvåorna få pris.
Vid 64 lag så kommer treorna få pris + ettornas pris kommer att utökas
Vid 128 lag kommer även fyrorna få pris!
Information
CS:GO Turnering 3on3 #1
Turneringen är helt gratis, och öppen för alla svenska medborgare att delta i.
Tänk på att denna hemsida är i betastadiet och att vi uppskattar all feedback vi kan få!
Vi i Keita-Gaming är stolta att presentera vår första helt öppna CS:GO turnering.
När ni har fått en match så spelas den så snart som möjligt när alla lagen är redo i lobbyn.
Resultat ska rapporteras av båda lagen under turneringssidan på Keita Gamings hemsida. För att förenkla konflikthantering så ska varje lag alltid ta en printscreen när matchen är över för att kunna visa vem som har vunnit.
För information vilka inställningar vi kör med se ”Rules”
Tävlingen startar 18:00 CET 3 Jan 2015
Kommunikation
Minst en spelare i varje lag ska befinna sig i och hålla koll på IRC-kanalen #keita-gaming på Quakenet för att alla lag ska kunna få kontakt med varandra.
Vid varje matching måste lagen komma överens om vilket lag som hostar lobbyn och vilket lösenord som sättas på lobbyn.
#keita-gaming at Quakenet IRC.
För de som inte är erfarna av IRC finns det en bra webklient: webchat Channel: keita-gaming.
För uppdateringar och frågor om turneringen se facebookeventet.
Se även till att gå in och gilla Keita-Gamings facebooksida.
För att bestämma vilken karta som ska spelas så används en så kallad veto process. Det betyder att hemmalaget börjar med att välja bort en av de fem kartorna. Sedan väljer bortalaget bort en karta. Sen väljer hemmalaget bort en karta. Då finns det två kartor kvar och bortalaget väljer vilken av dem som ska spelas.
4. När matchen är igång!
4.1 Spelare ska RECORDA in-eye under hela matcherna. Spelarna ska spara dessa demos till turneringen är avslutad. Du får max begära två demos från motståndarlaget och du måste anmäla till admin för turneringen att du begärt demos, du har fem minuter efter avslutad match på dig att begära demo. Om ditt demo har blivit begärt så har du 15 minuter på dig att lägga upp det på valfri FTP.
4.2 KNIVRUNDA, varje karta skall det genomföras en knivrunda där inget annat än kniv är tillåtet att användas. Det lag som vinner knivrundan får i sin tur välja sida att börja kartan på. Skulle något något annat användas under knivrundan till exempel bombplant eller granater som påverkar rundan så förloras rundan och motståndarna väljer sida.
4.3 Om en match ofrivilligt skulle avbrytas av till exempel serverkrasch, datorproblem och så vidare. Om det skulle hända i den första rundan av någon halvlek så spelas halvleken i fråga om. Om det skulle ske en krasch i någon annan runda så spelas rundan klart och matchen pausas under nästkommande freezetime. Om servern kraschar och flera spelare skulle disconnectas så kontaktar lagen admin för att lösa problemet på bästa sätt möjligt.
4.4 Laget som pausade matchen får endast unpausa matchen. Paus får endast ske under freezetime. Ett lag får max ha 2 paus per karta och varje paus får vara på max fem minuter.
5. Efter en match!
När ett lag misstänker reglebrott under pågående match så skall den utan avbrott spelas klart. När matchen är avslutad så har lagets kapten fem minuter på sig att skapa en konflikt. Det betyder att Lagkaptenen inom fem minuter från avslutad match kontaktar admin.
6. Andra reglebrott.
6.1 ALL FORM AV FUSK MED EXTERN PROGRAMVARA kommer leda till diskvalifikation och förlust i alla matcher som ska och har spelats. Eventuell rätt till vinster kommer även den att förloras.
6.2 Förbjudna åtgärder i spelet.
Följande åtgärder är strängt förbjudna under en match och kommer att resultera i rundförlust (beloppet bestäms av admin) som kommer att dras av i slutet av matchen, och en varning:
Alla former av script är förbjudet;
Använda buggar som ändrar principen i spelet är olagligt;
Gå igenom väggar, golv och tak är strängt förbjudet. Detta omfattar även skywalking;
"Silent plants" (dvs. plantering av en bomb som inte gör ett ljud) är otillåtet;
Planta bomben så att de inte kan desarmeras är olagligt;
Boosta med hjälp av lagkamrater tillåts i allmänhet, men det är förbjudet på platser där texturer, väggar, tak, golv blir transparent eller genomträngligt.
6.3 Sanktioner
Bryter ett lag mot någon regel kan en admin välja något av följande straff;
1. Varning - Laget/spelaren i fråga får en tillsägelse;
2. Walkover - Laget förlorar matchen i fråga;
3. Diskvalificering - Laget i fråga diskvalificeras från turneringen.
4. Avstängning - Laget/spelaren i fråga blir avstängd från framtida turneringar och riskerar även att bli avstängd från hemsidan. Längd bestämmer administratören.
Ett lag kan bli varnade och få varningar om en av lagets spelare begår något av följande brott:
Vägrar att följa turneringsadmins direktiv;
Anländer sent till match;
Visar missnöje genom ord eller handling;
Använder kränkande språk och / eller gester;
Är skyldig till osportsligt beteende.
Ett lag kan få en påföljd om en av hans spelare begår något av följande brott:
Tar emot mer än en varning;
Är skyldig till våldsamt beteende;
Använder några olagliga eller otillbörliga förfaranden;
Vilseleda eller lura någon turneringsadmin.
Ett lag kan förlora en match eller flera matcher om de befinner sig i någon av följande situationer:
Om ett lag inte är klara inom 15 minuter efter den officiella matchen borde ha börjat, kommer laget i fråga förlorar den första matchen så här:
Om matchen är en bäst-av-en (BO1) kommer laget att förlora matchen;
Om matchen är en bäst-av-tre (BO3) kommer laget att förlora kartan i fråga.
Om ett lag inte är klara inom 15 minuter efter den officiella matchtiden borde ha börjat, kommer laget i fråga förlorar matchen.
7. Standins.
Standins är inte tillåtna i turneringen och kommer leda till diskvalifikation.
8. Admins roll.
Alla beslut måste gå igenom en turnerings-admin innan det blir godkänt. Notera att turneringsadmin har rätt till att ändra regler under pågående turnering och i vissa speciella fall göra ändringar från ovanstående regler.
Regler
1. Turneringsformat
Turneringsformatet som spelas är Bo1 och MR15. Det vill säga bäst av en karta. Man börjar antingen som terrorister eller anti-terrorister, och spelar sedan 15 rundor. Innan man byter sida. När något av lagen når 16 rundor så spelas inte resterande rundor. Skulle matchen sluta oavgjort. Så spelas övertid med MR3. Det vill säga att man spelar 3 rundor på vardera sida. Skulle någon få fyra rundor så är matchen över. Lagen byter inte sida när övertiden startar.
För mer info angående reglerna tryck på "Se Regler"-knappen under Description