Bli medlem Logga in

Fortnite Highscore 2018

Denna turnering är en del av Fortnite Highscore 2018.

Fortnite DUO #16 PRISPOTT VÄRD 4000 SEK

21 Dagar - Söndag 11 November 14:00

#keita-fortnite

Anmälan

För att kunna spela i våra turneringar måste du vara inloggad. Logga in eller Bli medlem

Behöver du hjälp med att hitta ett lag eller lagmedlemmar?

Checka in

Strax innan turneringen startar så måste samtliga anmälda lag checka in för att komma med i turneringen. Check in öppnar strax innan turneringen startar och en knapp blir synlig här!

Priser

  1. 2x 1000kr presentkort på Maxgaming.se
  2. 2x 500kr presentkort på Maxgaming.se x2 XTRFY XTP1-KEITA EDITION Musmatta
  3. 2x 500kr presentkort på Maxgaming.se

Information

Check in

Varje lag måste “checka in” till turneringen innan timern för start är slut. Att misslyckas med detta kan leda till att laget utesluts från turneringen.

Kommunikation

Minst en spelare i varje lag ska befinna sig i och hålla koll på #fortnite-kanalen på vår Discord för att alla lag ska kunna få kontakt med varandra. Det kommer även finnas admins tillgängliga där om ni har några frågor. Gå med i vår Discord-server här: https://discord.gg/keitagaming

Använd nickname lagnamn|användarnamn i Discord. Lagnamnet är viktigast att det syns om det inte får plats!

Turneringen har startat

  1. Gå in på bracket genom att klicka på knappen "Bracket" på denna sida.

  2. Leta upp er match och klicka på den, där ser ni motståndarlaget.

  3. Gå in på vår Discord-server. Använd nicknamet lagnamn|användarnamn (om det inte får plats använd endast lagnamn).

  4. Leta efter motståndarlaget först i användarlistan. Hittar ni inte motståndet där kan ni fråga efter dem i kanalen.

  5. När man fått kontakt med varandra lägger ni till varandra och går in i lobbyn tillsammans och startar matchen som squad och landar på olika ställen på kartan.

  6. Laget med flest kills vinner matchen och går vidare i bracket, om båda lagen dör med samma mängd kills så spelar man om matchen.

  7. Profit!

Efter matchen (Rapportering)

För att rapportera ett resultat går du in under fliken "Bracket" och klickar på er match och väljer vem som vann, resultat ska rapporteras av båda spelarna under turneringssidan på vår hemsida.
För att förenkla konflikthantering så ska varje person alltid ta en printscreen när matchen är över för att kunna visa vem som har vunnit. Observera att detta endast kommer användas om en konflikt uppstår.

Vanliga frågor

När börjar turneringen?
När timern som är längst upp på denna sida har räknat ner kommer brackets att genereras och en knapp "Bracket" blir synlig. Då har turneringen börjat.

Vi hittar inte våra motståndare! Vad gör vi nu?
Har era motståndare inte visat sig vara aktiva på Discord 15 minuter efter turneringen har startat ska ni berätta detta för en admin. Skriv gärna detta i ett PM direkt till en admin.

Hur får vi våra priser?
När turneringen är slut eller om ni har placerats på en prisplats så måste ni skicka in era uppgifter till den eller de tjänstgörande administratörer som har hand om turneringen för att kunna ta del av era priserna.

Se till att gå in och gilla vår facebooksida för att få uppdateringar om när det kommer fler turneringar!

Regler

Detta regelverk är till för att göra tävlingar inom e-sport hos Keita så professionella och rättvisa som möjligt. Utöver det ska regelverket hjälpa till med att skapa en miljö som är trevlig och där det finns en ömsesidig respekt mellan alla deltagande parter. Regelverket måste följas av alla som deltar i någon form av tävling på Keita, eller befinner sig i Keitas Discord. Att bryta mot reglerna leder till bestraffningar som beskrivs längre ner.

Spelspecifika regler

  • Plattformar som får delta är PS4, XBOX och PC.
  • Alla matcher är Best of 2 utom finalen som spelas Best of 3.
  • Varje deltagande lag består av två spelare och en stand-in.
  • När turneringen börjat så kontaktar man sitt motståndarlag på Discord, därefter går man in i en lobby tillsammans och startar omgången som squad.
  • Tiden som gäller för walkover är 15 minuter, har man inte hittat sitt motstånd strax innan 15 minuter ska man kontakta en administratör.
  • Varje lag måste ta screenshot både i början av en omgång i lobbyn och i slutet av omgången där killscore visas.
  • Om en spelares dator kraschar innan den har landat på ön, efter att ha hoppat från Partybussen, så spelas omgången om. Match-rundorna får spelas om max 2 gånger innan det är dags att ta in en stand-in eller lämna W/O.
  • All form av fusk är förbjudet, detta inkluderar även utnyttjande av glitches och buggar.
  • Laget med flest kills totalt efter båda omgångarna vinner matchen och går vidare i bracketen, om båda lagen har samma mängd kills efter andra omgången så spelar man en tredje omgång.
  • Det är förbjudet att på något vis försöka lura till sig vinster i form av oärliga rapporter eller manipulerade bildbevis, gör man detta resulterar det i att man blir avstängd från Keita Gaming.
  • Det är inte tillåtet att på något sätt förstöra för laget man möter, tex skjuta ner deras byggnader, trappor och andra föremål som redan finns som dem är på väg emot som kan påverka omgången, gör man detta resulterar det i att man som lag diskvalificeras.
  • Konflikter hanteras olika utifrån hur situationen ser ut, tex om ett lag skjuter sönder byggnader när dem har vunnit med antal kills men inte spelat klart omgången, och motståndarlaget inte kan komma igen, så räknas detta inte som en överträdelse.
  • Det är TILLÅTET att landa i närheten av varandra i början av en match, dock uppmanar vi att man helst bör se till att ha lite avstånd ifrån varandra för att underlätta att ingen förstörelse sker.
  • Det är TILLÅTET att ta loot från andra deltagares kills, detta inkluderar även rifts etc.

Varje lag måste

  • Ha minst tre spelare i sitt lag som är registrerade medlemmar hos Keita.
  • Samtliga matcher i Keita Gamings turneringar kan komma att spelas in och sändas live på Internet eller annan plattform. Samtliga spelare i Keita Gamings turneringar kan komma att fotograferas i samband med sitt deltagande och förväntas ställa upp på intervjuer, fotografering eller video.

Etiska regler

  • Keita arbetar för att skapa en välkomnande miljö där alla känner sig trygga oavsett kön, könsidentitet, ursprung, funktionsvariation, sexuell läggning, religion eller ålder.
  • Spelare får inte använda nicknames, lagnamn, skins eller annat som kan kränka.
  • Det ska finnas en god attityd i chatterna, såväl hos Keitas kanaler som in game.
  • Spelare ska inte uttrycka sig kränkande kring andra spelare eller deras insatser i spelet.
  • Det råder nolltolerans mot alla hotfulla eller våldsamma ageranden.
  • Om man måste ta in en standin som inte är anmäld till turneringen men med i laget måste man kontakta en administratör för godkännande innan, kontaktar man inte administratör innan för godkännande så kan laget diskvalificeras.

Discord-regler

  • Varje lag måste närvara i Discord med minst en lagrepresentant.
  • Varje lagrepresentant måste ha sitt lagnamn först, och sedan nick i sitt Discord-nickname. Ex. Lagnamn|Nick. Om nicknamet inte får plats så ska bara lagnamnet användas
  • Spelare har 15 minuter på sig att upprätta kontakt med motståndarna i Discord efter en matchning.
  • Discord-chatten ska främst bestå av meddelanden som är relevanta för tävlingen. Att vid upprepade tillfällen skriva irrelevanta meddelanden är inte tillåtet.
  • Tips: Om ditt lag behöver en admin: Öppna en personlig chatt genom att klicka på en admin i listan och sedan skicka ett meddelande.

Följder vid regelbrott

  • Vid regelbrott av Keitas regler gäller följande bestraffningar (Om inget annat specifikt nämns för en regel). Graden av bestraffning beror på hur grovt regelbrottet är.
  • Vid en regelöverträdelse gäller det generellt att en spelare eller ett lag får en varning. Vid två varningar diskvalificeras spelaren eller laget.
  • Grövre regelöverträdelser leder till direkt diskvalificering och avstängning från sidan.
  • Admin har alltid rätt att bedöma en situation över regelverket och/eller förtydliga, ändra eller ta bort regler om en situation kräver det.
  • Reservation för eventuella ändringar.
  • Keita reserverar sig rätten att bedöma situationer som inte täcks av regelverket på plats utefter bästa möjliga förmåga, och även att förtydliga, ändra eller ta bort regler när situationen kräver det.